indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte
indienova.com/groups/post/100378
双方玩家一边探索有纵深的地图击杀野怪,建立据点,获取经验提升等级装备,获得随机道具(PvE部分会做出一定的……有的资本是喜欢寻找一个对标,但独立游戏开发者之魂可能是绽放自我,制心一处,把产品做好。……(在ue里玩转灯光和氛围)10余年专业场景概念大神带你上路兴趣爱好广泛,喜爱历史地理人文,美术专业出身的你一定能
indienova.com/groups/post/100419
发起:sniock4500 有故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity……我写了很多成熟和不成熟的策划,学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,能正常实现基础功能的人
indienova.com/game/the-cat-lady/
她凝视着初升的太阳,微暖的风吹扑面,秀发飘扬。其实,她已经死了。……如果你通关了,想获得全成就,可以查阅我的快速全成就指南:快速全成就要点指南fast 100% achievement……如果你玩过坠落,就不会错过这部作品,两者之间有一定联系,主要是这个蛆女王(她说她是queen of maggots
indienova.com/u/crazypants
微博:你一定不会读媕娿寯嬲鳏魑魅魍魉
indienova.com/groups/post/29759
发起:寸微丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d……共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity和游戏设计的欲望就可以 寸微丶
indienova.com/steam/game/1591440
这样理下来,几点规则就逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合制,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松……先用简单的桌面游戏模拟战斗过程,体验这种玩法是否有乐趣,玩下来感觉还不错,又调整了一些数值和参数,多玩几盘
版本:Early Access
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